문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 확산성 밀리언아서/한국 서비스/아서 콜로세움 (문단 편집) ==== 특징 ==== 시즌 2를 시작하자마자 또 아서 콜로세움을 여는 액토즈의 패기(...) 그나마 시즌 2랍시고 홍차를 꽤 많이 뿌려서 부담은 의외로 많지 않다. 1500BP마다 홍차 루프가 다시 부활했다. 유저들의 평은 '''이따구로 할거면 다시는 아서 콜로세움 하지 마라'''(...) 가장 큰 문제는 시즌 2때 나온 과금 밀레들이 예전 밀레들 다 사장시킨다고 봐도 과언이 아닐정도로 오버밸런스라는건데, 그중에서도 '''진찰형 아서 - 마법의 파 -'''와 전 시즌에 나왔다가 시즌 2에서 스킬이 바뀐 '''빙의형 스피카'''가 제일 심각한 문제로, 각각 한줄 공격력 150% 상승인데 문제는 이게 합연산이라 아니라 '''곱연산'''이라 '''노돌'''만으로도 어마어마한 데미지가 나온다.[[http://upload.inven.co.kr/upload/2014/08/12/bbs/i4495262053.png|흔한_한줄_데미지.png]] 덕분에 액토즈는 심각한 파워 인플레로 인해 많은 유저들의 원성을 사는중(...) 이후 아서 콜로세움이 끝나고 시즌이 종료된 후 5차 길드 콜로세움이 시작되기 직전에야 액토즈는 진찰형 아서-마법의 파-, 빙의형 스피카를 비롯한 한줄 공격력 카드가 자기들의 의도와 맞지 않는다는 이후로 도입 25일만에 스킬을 수정했다. 유저들은 전부터 이상하다고 인지는 했지만 한줄 공격력 150% 증가라는 말이 단순하게 생각하면 맞는다고 생각하여 포기한 상태에서 이루어진 패치에 상당한 파장이 있었고 이후 스킬이 수정되고 액토즈가 내놓은 공식과 실제 한줄 공 카드의 데미지가 맞지않는 사태가 발생하였다.[* 액토즈측 공식이 맞을 경우 몇몇카드는 공격력이 내려가는게 당연하지만 실제값은 그렇지 않고 유저 자체적으로 계산한 식이 맞는 경우이다.]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기